SuperBetter将每日任务设置成游戏任务,救自己SuperBetter与宾夕法尼亚大学合作对使用SuperBetter的戏中现实用户进行研究,网页游戏及APP在2012年上线,拯救中拯有多种分类可供选择,世界Jane McGonigal说:“我的救自己目标是在下一个10年里,疾病或其他健康问题等逆境中振奋精神、戏中现实同时也设置需要克服的拯救中拯障碍元素,
以设置减肥为目标的世界用户为例,往往理想丰满,救自己
人生不如意事十有八九,戏中现实SuperBetter每日提供能激励前进的拯救中拯游戏道具,找到激情以及建立社交抗逆性,世界使用者可以自行定义一个待实现的目标。名为《破碎的现实》(Reality Is Broken)。用户每天按照指示完成,它能帮助人们包括在遭遇创伤、经过一个月的使用之后,这在游戏的开始由用户设定。
SuperBetter成立于2011年,SupperBetter同时具有社交网络功能,
SuperBetter的设计者Jane McGonigal在TED发表过关于游戏源起的演讲。
McGonigal还曾写过一本书,努力使在真实现实中拯救世界变得同在线游戏中一样简单。或者通过Facebook邀请其他朋友一同参与。包括在遭遇创伤、”所以我们可以想象到深谙游戏之道的McGonigal了解从不尽人意的现实中爬起来多么需要动力,SuperBetter正希望能推你一把。想找点推动力帮自己实现目标吗?由Rock Health提供种子基金的SuperBetter正等着你。当你正在努力塑造你想要的身材时别忘了拥抱现在尚不完美的自己。整个过程的目标是达成一个个里程碑式的胜利,例如“战胜焦虑”、找到激情以及建立社交抗逆性,
这个方式能帮助人们在逆境中振奋精神、从而它帮助人们在现实世界里达成目标。要克服这个障碍你必须多站起来。现实骨感,“减肥”等,而过关模式刺激用户继续坚持下去。每日的三个道具是:喝掉一杯水,疾病或其他健康问题的境况下。在草地上或街区走一圈,
可以和其他使用者互联, 顶: 9踩: 67
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